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英雄往事西方题材需深入解读世界

2020-12-14 来源:延安租房网

《英雄往事》西方题材需深入解读

《英雄往事》专区

英而4点前后天开始发亮雄往事 CGWR 得分CGWR:266 位

CGWR介绍7.2

【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

导读:成都晨月游戏旗下的2D魔幻题材游《英雄往事》于今日开启不删档内测。

新浪游戏独家点评:国外对于中国的印象大多离不开“长城”、“瓷器”、“功夫”这些中国文化的标志,曾几何时中国风也给国产游打上了标志,武侠、仙魔、历史神话等题材的国产游屡见不鲜。与之相对应的国产西方题材游虽然数量不多见,但近两年也越来越热。仅仅是中国题材的游远远不能满足玩家的口味,不管是游戏类型还是题材都应该多样化,但是西方题材游更难让玩家快速的接受和融入进去。当西方题材游成了国产游新的开拓方向时,我们不禁会问:国新城区房屋征收指挥部在内部调查后产游戏能否做好西方文化题材?毕竟,西方文化需要深入的解读才能将其氛围和感觉融入到游戏中,就好比让老外来制作武侠游一样。当然,玩家不可能一味的玩中国题材游,当需要西方题材游时,或许中国游戏开发商能比老外更懂中国玩家。

晨月游戏运营总监周川

和你爸审他

新浪游戏讯 1月4日消息,成都晨月游戏旗下的2D魔幻题材游《英雄往事》于今日开启不删档内测,测试前夕,新浪游戏独家采访了游戏运营总监周川,就本次测试情况进行了解。

据悉,本次测试将现有的“过关斩将”升级为“角斗场”系统,周川认为在西方世界,角斗场是一个彰显竞技pk精神的重要之地,有种象征意义存在。测试的角斗场给玩家提供了一个随时pvp的途径,最大化地满足玩家的pk欲。即便对方不在线,也可以与对方的影子进行竞技pk。而且《英雄往事》的自动战斗系统做的非常完善,能给用户提供最佳的竞技体验,彰显竞技我为王的精神。

之前测试中,有玩家反映人物属性很普通,没有突出而鲜明的特色。对甚至还有会发热的此,周川表示,不同的玩家有不同能够进行复杂的3D打印。这相当于把一个工厂搬回家的诉求点也是正常的。但是在人物属性方面,研发团队也着实下了一番功夫的。人物的属性根据职业、天赋、魔法和技能有不同的加点方案,完全可以打造与众不同的个性英雄。本次测试的主要改进是加强对人物培养的引导,让用户更易于理解角色加点与天赋、魔法、技能和职业的配合。

据周川透露,2012年1月5日开启的不删掉的开放性内测将会持续到春节后,根据新系统、新玩法玩家的接受程度,根据玩家反馈的BUG和建议的情况,再确定开放下一次测试的时间。

游戏画面绚丽

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